最近,在各種車企發(fā)布會上,品牌虛擬數(shù)字人幾乎集體消失,比如一月初的比亞迪“仰望”,二月的智己LS7、奇瑞星途瑤光、吉利銀河,再到三月的零跑汽車新品發(fā)布會,一個虛擬數(shù)字人都沒有見到。
這和去年完全相反,在疫情中時,各大企業(yè)都選擇做“元宇宙”發(fā)布會,讓各式數(shù)字人亮相,如一汽大眾的“Ida”、東風(fēng)標(biāo)致的“小獅妹Léa”、奇瑞OMODA 5的“阿喜”、廣汽本田雅閣虛擬車主“Cora”、長安汽車數(shù)字員工“宮”、集度汽車“希加加”等等。
不到一年,曾炙手可熱的虛擬數(shù)字人就大幅度消失了?
當(dāng)然,仍然有其他行業(yè)在熱情推出品牌數(shù)字人,比如上海制皂推出“阿拉ALA”,博大證券的虛擬數(shù)字人波波開啟直播首秀,中廣電器集團(tuán)“數(shù)字員工”曉希正式入職……
不過,總體來說,品牌虛擬數(shù)字人的熱潮確有減退,本文就這一現(xiàn)象,剖析背后的諸多原因,以及下一步,品牌數(shù)字人應(yīng)如何突破?
其實,品牌數(shù)字人的熱潮消退,就這么幾個簡單原因:
1、人們的新奇感消失
兩三年前,當(dāng)堪比真人、惟妙惟肖的虛擬數(shù)字人橫空出世時,的確吸引了大量的眼球,一些品牌如奈雪的茶等,也立即抓住了機會,讓自己的高仿真品牌數(shù)字人登場,再結(jié)合元宇宙場景、數(shù)字藏品NFT等,形成數(shù)字人元宇宙三件套,著實吸引了不少眼球,引發(fā)了營銷熱潮。
但現(xiàn)在這種新奇感,隨著大量的高清數(shù)字人在抖音、小紅書、快手、視頻號等頻繁出現(xiàn),新奇感確實已經(jīng)大量消磨殆盡。
除了模樣、著裝的稍微不同,這些高清數(shù)字人的表情、說話、動作其實都非常相似,觀眾也真的是分不出太多,不再新奇。
一句話:靠新奇特上位的品牌數(shù)字人的紅利期已經(jīng)過去了。

2、技術(shù)實現(xiàn)力有限,又成本高昂
實際上,據(jù)IP蛋炒飯深入了解,絕大多數(shù)品牌在用了一兩次虛擬數(shù)字人后,都發(fā)現(xiàn)技術(shù)瓶頸嚴(yán)重,很難實現(xiàn)長期的有效實際應(yīng)用。
主要的應(yīng)用場景,還是在“秀”來吸引眼球,除此之外,很多預(yù)期的工作都難以實現(xiàn),或者成本太高。
虛擬數(shù)字人的最佳應(yīng)用,是作為元宇宙的前臺入口出現(xiàn)的,但是當(dāng)元宇宙自身都遇到大量困難,尤其有技術(shù)與硬件的各種限制下,至少在現(xiàn)在,讓數(shù)字人打開元宇宙還是空中樓閣,元宇宙還不足以發(fā)揮重大貢獻(xiàn)。
隨著META在元宇宙開發(fā)上巨虧并全面收縮的消息傳來,數(shù)字人也自然失去了紅利期的新奇魅力,當(dāng)”秀“不再有紅利時,自然“秀”活動就會減少或消失。

更何況,開發(fā)高寫真數(shù)字虛擬人的成本很高,從兩年前到現(xiàn)在,雖然總體成本下降了一半以上,但仍然是要以近百萬來建立數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)百萬來制作數(shù)字內(nèi)容,長期是要準(zhǔn)備投入上千萬的。這并不是小數(shù),在現(xiàn)在企業(yè)普遍務(wù)實的心態(tài)下,必然會謹(jǐn)慎考慮。
據(jù)IP蛋炒飯了解,大多數(shù)的品牌虛擬人也就是亮相一兩場活動就退居幕后,被雪藏起來。當(dāng)然也有一些品牌在社交媒體上長期做虛擬人內(nèi)容,但走紅的難度也很大。
3、AIGC搶了元宇宙虛擬人的光
現(xiàn)在最火爆的,當(dāng)然是以ChatGPT為首的各種AIGC應(yīng)用,這些層出不窮的AI技術(shù)突破,既震撼、又確實有用,據(jù)統(tǒng)計,現(xiàn)在90%以上的科技報道都集中到了AIGC上,這自然將原本火熱的元宇宙和虛擬人擠在了一邊。
前幾天ChatGPT 4.0的發(fā)布,到今天發(fā)布的百度AIGC應(yīng)用:文心一言,還在更進(jìn)一步吸引人們對AIGC的關(guān)注。
當(dāng)然,AIGC可以極大降低虛擬數(shù)字人的制作成本,又能大大提高虛擬數(shù)字人的智能對話程度,從長遠(yuǎn)來講是利好的,但短期的巨大沖擊卻是顯而易見的。

所以,AIGC在短期會沖垮元宇宙的幻像,但長期卻是劫后重生的關(guān)鍵。品牌虛擬數(shù)字人的真正出路,還得靠搶了自己風(fēng)頭的AIGC來解決問題。
綜上所言,品牌虛擬數(shù)字人正面臨發(fā)展生命周期中的第一次大退潮,不僅需要更新的技術(shù)注入,也需要更靈活創(chuàng)意表現(xiàn)方式來發(fā)揮其魅力。
簡而言之,品牌數(shù)字人需要打破傳統(tǒng)寫真的束縛,更大擴寬IP創(chuàng)意的表現(xiàn)邊界,才能更好地幫助品牌營銷。
下面,談?wù)?/span>品牌數(shù)字人如何突破——
說實話,雖然表面看起來品牌虛擬人是千人千面,但究其內(nèi)核,還是挺單調(diào)和同質(zhì)化的,本質(zhì)上還是同質(zhì)化競爭,而非差異化競爭。
我有時候甚至覺得,品牌數(shù)字人是不是過于遵循“將品牌想象成一個人”這一品牌觀念了,如果不是真的做成一個個人,想象成一個人也許真的給消費者以足夠的想象空間,但真的做成了一個個人,反而失去了天馬行空的樂趣。
這里面有個“恐怖谷”效應(yīng)必須要知道——
就是當(dāng)視覺仿真的程度真的達(dá)到非常仿真時,人們內(nèi)心反會出現(xiàn)恐怖谷的感覺,失去了距離感和想象感,后續(xù)而來的將不再是快感。

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所以,品牌數(shù)字人突破的第一個方法:就是不要追求太寫真,而應(yīng)該追求創(chuàng)新和有趣,充分發(fā)揮出數(shù)字空間的天馬行空力量出來……
為什么不可以將品牌代言形象,做得不是“恐怖谷”式的人呢?揚棄品牌一定是個美女美男的概念,而是更原生態(tài)的人、寵物、機器人或者異星奇物,也許更能豐富和提升品牌的體驗?zāi)兀?/span>
最近,腦白金與《球球大作戰(zhàn)》的聯(lián)動合作,就利用數(shù)字制作技術(shù),同時將將腦白金“白老頭”“金老太”和球球大作戰(zhàn)“球球”進(jìn)行復(fù)活,一起繼續(xù)跳經(jīng)典的腦白金洗腦舞,就起到了獨特而良好的效果。
這其中的“白老頭”和“金老太”,就繼續(xù)保持了品牌自己固有特色,仍然是卡通Q版十足,讓人很有親切感,而沒有陷入到高仿真數(shù)字人的樊籠中。

我們IP蛋炒飯最近也是這樣做創(chuàng)意的:
在幫助某著名文旅設(shè)計IP形象時,不拘泥于高仿真數(shù)字人這種常規(guī)套路,而是充分洞察這個著名文旅的最核心特點,將最精髓最有共識力的東西,將其生命化,變成IP角色和故事,而呈現(xiàn)出來的樣子,也完全不是高仿真數(shù)字人,而是充滿想象力和跨時空力量的超現(xiàn)實生命。
由于還未正式推出,等后面可以露面時,我們再向蛋友們進(jìn)行詳細(xì)案例介紹。
總之,打破高清數(shù)字人必須美女俊男,以及偉大光輝正確的束縛,是品牌數(shù)字人能繼續(xù)發(fā)展生存的關(guān)鍵!

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品牌數(shù)字人突破的第二個方法:是先搞清楚這一品牌IP最常使用的三個場景(自媒體內(nèi)容除外),想清楚三個核心場景,找到最佳的場景營銷方式,品牌數(shù)字人就真的有用了……
很多企業(yè)做數(shù)字人或IP,都只想到要做自媒體內(nèi)容,其實這只是外部的,不是本質(zhì)。而且,一旦自媒體內(nèi)容不夠火怎么辦?豈不是成了雞肋?
所以我常和企業(yè)說的,如果你們要做數(shù)字人或IP,先不要考慮外部的自媒體,先考慮在企業(yè)運營中,最能發(fā)揮IP作用的三個場景。
只有找到了這三個能夠長期應(yīng)用的、在企業(yè)運營中的必須場景,這個IP才有可能長期發(fā)展,而不會因自媒體內(nèi)容不火變雞肋而夭折。

比如,高清數(shù)字人IP往往有個很大的短板,就是不適合做成禮品或毛絨玩具,如果這個企業(yè)本來是要以有趣的禮品為IP重要場景時,高清數(shù)字人就會沒啥用。
又比如,高清數(shù)字人為什么會在美妝、時尚商場等行業(yè)得到廣泛歡迎,也是因為在這些行業(yè),高清數(shù)字人有應(yīng)用場景:如美妝效果、換裝效果等,這樣一來,高清數(shù)字人就能長期有用。
再比如,很多針對中老年男性的功能化品牌,會很不適合做高清數(shù)字人,這是因為這一人群對高清數(shù)字人的興趣是相對最低的,所以,這些品牌要做的IP,就不應(yīng)該是形象化數(shù)字人,而是將功能化進(jìn)行IP化,并結(jié)合名人背書才更有用。
我特別記得泡泡瑪特王寧苦口婆心告訴我的一個原則:IP的成功,是必須要靠消費者能頻繁接觸到的。
也就是說,只有經(jīng)常陪伴,才能真正有人和IP的心靈連接。

絕大多數(shù)品牌打造IP的不成功,就是因為太注重考慮外部社交媒體的內(nèi)容發(fā)布,而這個消費者未必經(jīng)??吹玫剑矝]必要經(jīng)常去看,除非能大火,但大火的機會永遠(yuǎn)不會超過0.1%。
所以,正如小鵬汽車的市場總監(jiān)和我說的,做營銷首先考慮場景,如何在場景上做出創(chuàng)意,和消費者不斷建立有效的好連接,才是重要成功原因。
因此,品牌數(shù)字人或數(shù)字IP的如果要突破成功——
應(yīng)該先找到在企業(yè)運營中和消費者接觸最多的三個場景,將讓IP在其中為其增值、加分,而不再只是靠搏數(shù)字人的眼球紅利(快沒有了),以及社交媒體的內(nèi)容(成功率并不可控)。
場景需要內(nèi)容,內(nèi)容即IP。

所以,品牌虛擬數(shù)字人的營銷布局,要走向消費體驗場景為正道,不管是不是叫元宇宙,當(dāng)然能結(jié)合元宇宙更好,但這需要等技術(shù)的成熟。在技術(shù)還未成熟前,讓我們回到務(wù)實,就是和服務(wù)、產(chǎn)品體驗提升結(jié)合。
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品牌數(shù)字人突破的第三個方法:是加快利用AIGC的技術(shù),這樣可以快速將成本降下來,同時極大提高數(shù)字人的智能化。
數(shù)字人和AIGC的結(jié)合的好處不必多說,一定會是未來的主流,我們非常確信,在未來幾乎所有數(shù)字人、不管是娛樂向的、品牌向的、數(shù)據(jù)服務(wù)向的,都會通過引入AIGC的功能,而獲得巨大的提升。
當(dāng)然,這其中很多工作并不是由品牌企業(yè)自己完成的,而是由技術(shù)創(chuàng)新公司提供新的AI平臺來完成的,這一天很快會來到。
“紅杉資本在最近的研究報告中指出,到2030年文本、代碼、圖像、視頻、3D、游戲都可以通過AIGC生成,并且達(dá)到專業(yè)開發(fā)人員和設(shè)計師的水平。隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,用戶將能夠創(chuàng)造屬于自己的沉浸式世界。”
換句話說,就是AIGC會在10年后基本實現(xiàn)元宇宙,現(xiàn)在的大部分工種,也將在10年后失業(yè)……
實話實說,并非品牌企業(yè)對元宇宙或數(shù)字人不再感興趣,只是現(xiàn)在無法實現(xiàn)的事情太多了,導(dǎo)致失望和雪藏。
因此,企業(yè)目前放棄的,只是華而不實的表象和無法落地的無場景事實。
一待技術(shù)公司突破瓶頸,提供為廣大企業(yè)進(jìn)行元宇宙及數(shù)字人應(yīng)用的高效平臺,那么,元宇宙及品牌數(shù)字人的新一波紅利又將崛起……
到時,又將再次讓人們刮目相看!
未來的品牌數(shù)字人未必都是高仿真的、和真人差不多的虛擬人,而會是百花齊放,各綻異彩:從寵物、奇特人、異形機器人、到世間萬物的生命化都會有。

未來的品牌數(shù)字人創(chuàng)意,會是非常豐富的
我們IP蛋炒飯自己研發(fā)的賤盤仔IP,就是從碳基人類常用的鍵盤靈感得來,將人們再熟悉不過的按鍵生命,變成一個個硅基生命:

它們作為網(wǎng)絡(luò)世界的硅基生命,可以為無數(shù)科技企業(yè)和品牌,提供結(jié)合AIGC人工智能對話服務(wù)的虛擬數(shù)字精靈……
未來無限,將再次創(chuàng)造新的錢機和商機!

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