摘要:
作為顧問無力研判元宇宙技術上的得失,但當元宇宙在商業(yè)開始顯示TA的威力的時候,我們需要研究背后的商業(yè)邏輯。
當移動互聯(lián)網(wǎng)開始出現(xiàn)瓶頸,當用戶不滿意流量只是歸屬于平臺,開始追求去中心化并要求建立自己的資產(chǎn)的時候,“穿越式”和“分布式”的互聯(lián)網(wǎng)新形態(tài)必然會出現(xiàn)在人們的面前。同時,蘋果市值3萬億美元的商業(yè)故事告訴我們,革命性的IT硬件技術一旦和泛大眾的內容生態(tài)體系完美結合后必然在商業(yè)上建立一個商業(yè)奇跡。

如此,基于摩爾定律的實際情況,在觸屏操作感的智能手機誕生20余年后,人們發(fā)現(xiàn)了“元宇宙”以指引我們商業(yè)發(fā)展的方向。
正文:
01、莊周夢蝶
2022年開年大事件,1月18日,微軟公司宣布作價687億美元現(xiàn)金收購游戲開發(fā)和互動娛樂內容發(fā)行商暴雪,這是微軟有史以來進行的最大一筆收購,這也為2022年元宇宙的發(fā)展注入了新的活力。
事實上從2021年Facebook公司改名開始,行業(yè)內、外的諸多人士均認為,元宇宙將作為移動互聯(lián)網(wǎng)之后的下一代互聯(lián)網(wǎng)進入人們的生活。而且伴隨著技術的進步,科幻小說《雪崩》中所描述的平行于現(xiàn)實世界的虛擬數(shù)字世界將進入人類的現(xiàn)實世界。這樣我國古典典籍中的莊周夢蝶故事相信在不久的將來必然會進入我們的日常生活。
對于普通人而言,具體的事物總是比抽象的理論更方便人理解,更何況如今無論是學界、還是商界乃至于廟堂都沒有給出元宇宙的具體解釋。
這樣可能一部好的科幻電影更能讓普羅大眾理解未來可能會發(fā)生的事件。2018年史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導的《頭號玩家》被很多人認為是對元宇宙的一次“貼身逼搶”式的模擬。借助技術的突破,人們可以在虛擬和現(xiàn)實世界之間進行無縫穿梭,然后在大眾網(wǎng)絡上還誕生了一個“莫名詫異”的問題:我們有一部分同事因為終端的緣故,困在了現(xiàn)實生活中了?
這就是一個典型的莊周夢蝶事,當虛擬和現(xiàn)實界線變得模糊,當物質和精神在異時空里面穿梭,我們還能分清楚何為莊周,何為蝴蝶嗎?或者莊周和蝴蝶本為一體?
02、房住不炒,假如是200年前的曼哈頓呢?
限于認知的圈層屬性,以及游戲虛擬場景、虛擬化身自帶的社交和經(jīng)濟屬性,普通大眾對元宇宙的感知大多都開端于游戲。更為重要的是,現(xiàn)實世界中房住不炒所產(chǎn)生的巨大的新聞輿論價值,以及虛擬世界中炒房所帶來的巨大的財富效益。這樣財富的創(chuàng)造,或者暴富就成為了元宇宙的初始認知元素之一。
同大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)形態(tài)一樣,當大多數(shù)人還停留在看不懂的時候,一部分資本或者有足夠購買力的人已經(jīng)通過元宇宙中的游戲,如、Sandbox 中的Land(土地)和Estate(房產(chǎn))交易實現(xiàn)了基于區(qū)塊鏈的Asset(資產(chǎn))增值。
這方面的典型代表有歌手林俊杰、香港房地產(chǎn)巨頭兼新世界發(fā)展集團CEO鄭志剛等名人,同時專業(yè)公司如字節(jié)跳動也成立了一家名為蘭州好房有幸信息技術有限公司的中介公司,開始布局房地產(chǎn)業(yè)務。更有甚者,投資者中還出現(xiàn)了國家的名字,如加勒比海島國巴巴多斯在虛擬世界中設立虛擬大使館,并依據(jù)《維也納外交關系公約》的規(guī)定,在辦理相關業(yè)務的時候,呼吁國家主權保護。

對于這些投資或者布局、乃至在Sandbox世界中Earn到創(chuàng)造與經(jīng)營的快樂玩家而言,實質已經(jīng)變成了數(shù)字內容中的一部分。并且這種Asset(資產(chǎn))作為一種供給相對有限的數(shù)字資產(chǎn)在區(qū)塊鏈技術的加持下實現(xiàn)了去中心化的唯一性。更讓興奮的是,玩家們可以在平臺提供的工具,如GameMaker支持下自由得在自己的Estate(房產(chǎn))上面建設自己的數(shù)字資產(chǎn),并自由交易。
這里我們可以類比一下,(以方便大家理解)PC機時代傳奇游戲里面的游戲代練和游戲裝備買賣機制所產(chǎn)生的市場效益,更何況元宇宙里面的游戲將資產(chǎn)的稀缺性、安全性和自由流通性和游戲本身“沙盒機制”所帶來的成就感完美的結合。這將賦予游戲以及游戲的發(fā)行方、游戲的參與方更多的內容。
TA們會認為,這些元宇宙世界里面的各種信息以及依附在這些底層信息基礎上的資產(chǎn)都是有價值的,能夠在虛擬和現(xiàn)實世界中自由兌換。并且,當作為拓荒者所締造的新世界成為未來的熱點的時候(如、虛擬世界中的紐約時代廣場),人們會趨之若鶩的投身于中。這樣當面臨現(xiàn)實世界的各種不公以及不快的時候,TA們可以在另外一個締造的類烏托邦式的平行宇宙里面找到平衡點或者成就感。
如此的愿景之下,元宇宙的世界就如同五月花號進入新大陸一樣,富有完美的初始印記和巨大的想象空間。
03、元宇宙:虛實結合的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)
以Sandbox為代表的區(qū)塊鏈技術強化后的沙盒游戲只是元宇宙應用層中的一小部分,但元宇宙絕非僅限如此。
扎克伯格將元宇宙定義為一種以人為主體的互聯(lián)網(wǎng)新形式:作為元宇宙內容中的一部分,電腦或者手機已經(jīng)不再是鏈接的物理終端,可能腦機或者某種可穿戴的智能設備變成了進入的主要接口。在這個虛實結合的世界里面,人們可以無障礙的交流、學習或者工作,并最大可能程度的擺脫現(xiàn)實世界和肉身的束縛。
對于擁有月活躍用戶30多億,并且具有鮮明的未來主義特征的扎克伯格而言可能事實就是如此。但作為移動互聯(lián)網(wǎng)的下一代體現(xiàn),這種致力于打破虛實界限、繁榮數(shù)字生態(tài)體系的構成必然是復雜的技術和社會學體系組成。在排除掉社會學家的各種倫理、道德和規(guī)范公約構成之后,在物理上大致應該分為包括底層技術、中間技術、虛擬世界入口的技術層,以及包括虛擬世界基礎設施和商業(yè)應用層等內容。
應該說作為文科生,沒有能力在IT以及基礎物理方面去研究或者評判投行以及商家的產(chǎn)業(yè)投資行為,但是對于未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的一種趨勢,當不明白的時候,必然需要學習。
最近,英偉達公司總裁黃仁勛的新聞發(fā)布會上的數(shù)字仿真人秀,以及美國超人氣歌手Ariana Grande在游戲《堡壘之夜》中舉辦的超級演唱會和百威英博數(shù)字工廠三個案例卻實實在在得為我們上了一課。
無論是新聞發(fā)布會上騙過全世界的黃仁勛的14秒的數(shù)字替身,還是Ariana Grande演唱會中,粉絲們身穿自己的游戲角色盛裝出席并在場景中化身絕對主角和Ariana共舞,以及百威英博數(shù)字工廠案例通過可穿戴設備,隨時獲得各種基礎數(shù)據(jù),檢查和操作各種機器,并隨時做出決策,均體現(xiàn)了數(shù)字技術、交互技術以及物聯(lián)網(wǎng)信息技術的高度發(fā)展。也只有這些人機感知互動、去中心化、空間仿真模擬數(shù)字計算、區(qū)塊鏈數(shù)字支付和軟件基礎協(xié)議等最基礎的設施建立起來后,通過數(shù)字仿生出來的數(shù)字世界才能有效得建設。同時,當這些數(shù)字平臺具有豐富的基礎運營數(shù)據(jù)后,才能有效得模擬運行另外一個平行的世界。更進一步,當數(shù)字能夠準確得把握時間和空間的變化的時候,或許三維現(xiàn)實物理世界將變得四維或者更高維度。如此,才能真正得進入元宇宙的世紀。
04、寫在后面的話
對于一個普通大眾而言,更多的是在媒體上看到了元宇宙帶來的財富效應,對于一個商業(yè)顧問而言更多的是看到了元宇宙某些技術在一些商業(yè)領域上的成功。當這些財富故事或者超出普通人想象的技術應用在商業(yè)上取得成功的時候,我們自然會去發(fā)現(xiàn)背后的商業(yè)邏輯。
當移動互聯(lián)網(wǎng)開始出現(xiàn)瓶頸,當用戶不滿意流量只是歸屬于平臺,開始追求去中心化并要求建立自己的資產(chǎn)的時候。“穿越式”和“分布式”的互聯(lián)網(wǎng)新形態(tài)必然會出現(xiàn)在人們的面前。同時,蘋果市值3萬億美元的商業(yè)故事告訴我們,革命性的IT硬件技術一旦和泛大眾的內容生態(tài)體系完美結合后必然在商業(yè)上建立一個商業(yè)奇跡。
這樣基于摩爾定律的客觀實際情況,基于觸屏操作感的智能手機誕生20余年后(世界上公認的第一部智能手機IBM Simon(西蒙個人通訊設備)誕生于1993年,第一代iPhone于2007年發(fā)布),我們需要新的革命性的技術來支持或者引導產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
巧合的是,人們把這種新的變革命名為元宇宙。

小程序
掃碼打開微信小程序
APP下載
掃碼下載市場部網(wǎng) App





