20年離職出來創(chuàng)業(yè),選擇了跨境電商獨立站模式,剛好趕上行情不錯,八個多月的時間,四個人的團隊成長到近百人,差不多做了6000萬左右gmv,毛利潤在10~20%之間,項目整體做的還是可以的。年后市場開始下滑,跨境業(yè)務(wù)大幅收縮,開始嘗試直播電商,先后做了tiktok及抖音相關(guān)的帶貨業(yè)務(wù),其中tiktok淺嘗輒止,抖音一直做到現(xiàn)在,從虧損到輕微盈利,讓我重新審視抖音電商,接下來跟大家分享一些我對于抖音電商的一些心得。
先說一下目前抖音電商的一些大盤情況。相比李佳琪一晚上賣了100多億,抖音電商整個大盤一天大概在40億左右,其中排前列的是服飾內(nèi)衣,護(hù)膚美妝,百貨零食,珠寶飾品等;像傳統(tǒng)電商的第一大類目3C數(shù)碼,在抖音電商上銷量很少,增長也比較緩慢;有許多細(xì)分類目,在淘寶京東都銷量很少的產(chǎn)品,在抖音上銷量比較大??傮w而言,抖音電商依然處于早期,市場空間非常巨大。
目前就商家端而言,大部分商家是不賺錢的,以一個月銷量百萬的商戶舉例。由于抖音退款率和退貨率合計起來很高,差不多到50%,不同類目會有一些差異,但是主流的都很高。100萬銷售額,實際的GMV就是50萬。貨的成本差不多一半,毛利潤在25萬。假設(shè)少量投流,算5萬,還有20萬。如果客單價在100,差不多5000單,運費差不多2萬。再扣除一些福利贈送,抖幣,雜費,除人工成本前,毛利潤在15萬。最后是大頭,人工成本,抖音很重,標(biāo)配2個主播,運營,中控,客服,選品,六個人,算上提成,也差不多要十萬左右了,剩下的利潤所剩無幾了。
在實際的運作中,我經(jīng)歷了幾個模式上的探索。這些模式基本都失敗了。
模式1,以主播為核心,撬動流量紅利。抖音是存在流量紅利,不管它用什么推送機制,就像早期的淘寶,你只需要上新就可以獲得流量。我假設(shè)開10個直播間,然后每個直播間一個主播一個助理,然后大家賽馬, 如果平均水平的主播,通過選品和換品類,就可以達(dá)成正向盈利,那么這個業(yè)務(wù)就可以像二類電商鋪品一樣,快速的去跑馬圈地,結(jié)果這個模式很快就失敗了。
模式2,以投流為核心,在模式1的基礎(chǔ)上,用投流+選品去驅(qū)動,如果買量就可以盈虧平衡,那么也可以很快的開大量直播間,涵蓋不同的類目,效果好的就繼續(xù)深耕,不好的就放棄。這個效果也沒有做起來。
我總結(jié)而言,問題出在以下:
1、抖音與二類電商截然不同,與淘寶這種消費者導(dǎo)向的有一些相同也有一些不同。首先,抖音是反感二類電商的割韭菜模型的,它對于發(fā)貨,退貨,購物體驗,宣傳用語,產(chǎn)品質(zhì)檢都有很高的要求,這就使得二類電商里的無貨源模式,毛利潤暴利,無售后,品牌侵權(quán)等情況幾乎完全被杜絕了,極低的利潤使得二類那種暴利買量的前提不存在了;其次,抖音的流量機制很特別,它不是簡單的傳統(tǒng)的漏斗模型,它的推送機制是多維度的,而且環(huán)環(huán)相扣,底層基礎(chǔ)數(shù)據(jù)是決定它推送與買流量的前提,而由于抖音是興趣電商,它的用戶本身并非電商用戶,是內(nèi)容消費用戶,所以直播又是內(nèi)容,純粹的硬營銷,也是很難做起來的,這又使得它跟淘寶直播有很大的區(qū)別,抖音用戶并不精準(zhǔn),老粉的粘性并不高。
2、直播的門檻較高,對于賣貨這件事來說,直播大概是門檻最高的創(chuàng)業(yè)項目。賣貨無論是開個線下門店,淘寶店,還是做個網(wǎng)頁投廣告賣貨,微商,大多投入幾十萬夠了,一個人也可以做,兩三個也可以,直播不行。直播的重不僅體現(xiàn)在團隊數(shù)量大,還體現(xiàn)在工作強度大,工作配合度難,比如你覺得凌晨播效果好,那不是主播一個人就可以做的,得協(xié)調(diào)好中控,選品,主播凌晨一起來做,投流跟傳統(tǒng)的也不一樣,你得現(xiàn)場盯數(shù)據(jù),接不住你就得停,不夠你得補,這就意味著,在這樣的一個門檻下,一個直播間的成本擺在那里,如果你得量做不起來,你很難覆蓋人力成本;所以當(dāng)我用跨境電商的堆人模式去做的時候,立馬就失敗了,光是產(chǎn)出和收入之間的模型,就出現(xiàn)了巨大的裂痕,別說賺錢,要養(yǎng)活團隊都不是一件容易的事情,因為它的利潤率是很低的,抖音倡導(dǎo)的還是長期主義。
3、做直播,人設(shè)還是很重要,由于用戶不是來買產(chǎn)品的,而是消費內(nèi)容的,所以你的直播間要非常吸引人,沒有停留,就很難做出其他好的數(shù)據(jù),做好內(nèi)容是至關(guān)重要的,這對于大多創(chuàng)業(yè)者而言,都是一件難以操作的事情,太多的不確定性。
由于以上的原因,拋出那些做內(nèi)容,做短視頻帶貨的,純粹靠直播帶貨去賺錢,難度極大,不僅考驗供應(yīng)鏈,資金,團隊專業(yè),更考驗的是,你能不能做到每個類目的前100名,最少也要300名吧,大類目的百萬級效率,也能沖到500名以前,剛好有一點利潤,主要還是直播太重,人力成本太高,利潤率又比較低。
目前整個抖音就是少數(shù)S級直播間是很賺錢的,少量的AB有利潤,其他的都生存困難。造成這個情況的首先是抖音的推送機制,它采用的是去中心化推送,不要以為去中心化推送就意味著雨露均沾,它去中心化只是說每個人直播間都有機會,哪怕你是新做的,但是它也有它的推送機制,就是你要做好你的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),比如停留互動,轉(zhuǎn)化率,UV價值等,這些數(shù)據(jù)又非??简?zāi)愕闹鞑I(yè),人設(shè),產(chǎn)品,運營團隊配合效率,包括前期為了沖數(shù)據(jù)的虧損補貼等,你能做好這些數(shù)據(jù),系統(tǒng)會給你推送更多免費流量,進(jìn)一步繼續(xù)循環(huán)放大,所以形成了直播銷售的即時性爆炸,當(dāng)你的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)做好了,你的銷售效率確實很恐怖,所以很多人會納悶,為什么不去做很多直播間呢,那是因為你做好了一個,系統(tǒng)會給你更多扶持,所以直播目前是適合單點突破的,包括你前期可以不用考慮賺錢,只考慮怎么做出特色,做好基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。除開抖音的推送機制,最主要的還是直播很重,成本太高,要知道賣貨的生意,能賺多少錢呢,成本這么高,不賺錢就很正常。
還有一點就是,目前大多商戶不賺錢的原因,也是因為抖音目前電商生態(tài)還很早期,8億的月活,估計有1億購買用戶,然后退貨率極高,客單價很低,復(fù)購率也很低,這就是使得利潤率低,流量利用效率也很低,所以也不太容易賺錢。
當(dāng)然,正是因為如此,堅守直播帶貨的賽道,無疑是值得的。從遠(yuǎn)景來看,一個直播間做好了,比幾千人的二類電商團隊不差,直播帶貨最終就是走向品牌帶貨,要么貨很好,要么直播間有人設(shè)有趣,它和二類電商是兩個極端,從這一點來看,直播電商的遠(yuǎn)方也許非常遠(yuǎn),因為它完全從消費者出發(fā)了,盡管當(dāng)前對商戶不友好,所以從這一點上來講,直播帶貨是個大生意。

小程序
掃碼打開微信小程序
APP下載
掃碼下載市場部網(wǎng) App





